Valve อัปเดตกฎการเผยแพร่เกมใน Steam เพื่อตอบสนองต่อปัญหาความล่าช้าในการอนุมัติจากการเพิ่มขึ้นของเกม AI

·โดย Henderson·AI
Valve อัปเดตกฎการเผยแพร่เกมใน Steam เพื่อตอบสนองต่อปัญหาความล่าช้าในการอนุมัติจากการเพิ่มขึ้นของเกม AI

Valve กำลังอัปเดตกฎการเผยแพร่เกมของตน เพื่อแก้ไขปัญหาความล่าช้าในการอนุมัติที่เกิดจากจำนวนเกมใหม่ที่เพิ่มขึ้นในช่วงที่ผ่านมา โดยหลายเกมใหม่ถูกสร้างขึ้นโดยปัญญาประดิษฐ์ การเปลี่ยนแปลงนี้เกิดขึ้นเนื่องจากเกมอินดี้มักจะพลาดวันเผยแพร่เนื่องจากความล่าช้าที่ไม่คาดคิด บางครั้งอาจล่าช้าหลายสัปดาห์ Valve ตั้งเป้าหมายในการตรวจสอบชื่อใหม่ที่สามถึงห้าวัน แต่เวลาตรวจสอบในปัจจุบันได้ขยายออกไปสูงสุดถึง 12 วันทำการ สาเหตุที่บริษัทบางส่วนดำเนินการตามกฎใหม่คือเพื่อหลีกเลี่ยงการตรวจสอบซ้ำที่ทำให้เวลารอคอยยาวนานขึ้น

Valve ได้แถลงในโพสต์ของชุมชนว่า: "เราได้ยินเสียงจากนักพัฒนาหลายคน และรู้ว่าการรอคอยการตรวจสอบเวอร์ชันอัปเดตนั้นใช้เวลานานกว่าที่คาดไว้เป็นอย่างมาก ซึ่งเป็นสิ่งที่สร้างความกดดันมากมาย การปรับปรุงเพิ่มเติมจะเกิดขึ้นในกระบวนการตรวจสอบ แต่การเปลี่ยนแปลงเบื้องต้นเหล่านี้เป็นจุดเริ่มต้นที่ดี" โดยนักพัฒนาจะต้องทำให้เกมของพวกเขาทำงานใน Steam เป็นเวลาอย่างน้อยห้านาที เพื่อให้แน่ใจว่ามันทำงานได้อย่างถูกต้องบนแพลตฟอร์มนี้ Valve ชี้ให้เห็นว่าการตรวจสอบที่สร้างขึ้นซึ่งไม่เคยทำงานใน Steam หมายความว่า "แม้ว่าเกมจะทำงานได้อย่างราบรื่นเมื่อผู้พัฒนาทำการเรียกใช้ไฟล์ที่สามารถทำงานได้โดยตรง พวกเขาก็อาจพลาดขั้นตอนพื้นฐานที่มีผลต่อผู้ใช้ในการติดตั้งและเล่นผ่าน Steam"

Valve ทำการอัปเดตที่สำคัญต่อกระบวนการตรวจสอบเกม

Valve ยังได้กำหนดให้นักพัฒนายืนยันส่วนประกอบการแจกจ่ายที่พบบ่อย เช่น DirectX และ Visual C++ ตรวจสอบว่าความสำเร็จนั้นพร้อมใช้งานหรือไม่ ยืนยันว่าเส้นทางการบันทึก Steam Cloud ถูกตั้งค่าอย่างถูกต้อง และจัดประเภทภาพหน้าจอเป็นภาพจากเกม เมนู ศิลปะแนวคิด หรือคลิปภาพยนตร์ Valve ไม่ได้กล่าวถึงว่า ร้านค้าได้ถูกเกมที่มีสไตล์ AI ท่วมท้น ซึ่งเกมเหล่านี้ผ่านการตรวจสอบก่อนเผยแพร่ไม่เพียงพอ นักพัฒนาจาก 2 Left Thumbs ได้แสดงความคิดเห็นในเว็บไซต์ X ว่า: "ช่วงเวลานี้ดูเหมือนจะถึงจุดสูงสุดในเดือนกันยายนและตุลาคม

คาดว่าหนึ่งในสาเหตุคือ... ตอนนี้มีเกมที่มีคุณภาพต่ำจำนวนมากท่วมท้น Steam"

ข้อมูลนี้ได้รับการยืนยันจากผู้ใช้ Reddit u/ploz ซึ่งพบว่าในเดือนตุลาคม เกมที่เผยแพร่ใน Steam มี 49.9% ที่เปิดเผยเนื้อหาที่สร้างขึ้นโดย AI ในเดือนมิถุนายน เกือบ 20% ของเกมที่นำเสนอใน Next Fest เปิดเผยว่าใช้ AI ความล่าช้านี้มีผลกระทบต่อนักพัฒนา โดยนักพัฒนาจาก Cubic Earth ได้บอกกับ PC Gamer ว่า: "ตัวอย่างเกมของเราได้สะสมยอดวิวมากกว่า 60,000 ครั้งบน YouTube และมีมากกว่า 6,000 รายการในรายการที่ต้องการ

ตอนนี้ หน้า Steam ชุมชนของเราถูกผู้เล่นร้องเรียนเต็มไปหมด เราสูญเสียแรงผลักดันทั้งหมด"

H
เกี่ยวกับผู้เขียน
Henderson